?

Log in

No account? Create an account
Ну что, дорогие мои, ролевая игра "Одесса-мама 1919" была номинирована в этом году на "Золотой куб" на две позиции
как лучшая игра 2011 года на 100-200 человек
и как самая антуражная игра 2011 года

за самую антуражную игру мы приз таки взяли! Можно нас всех поздравить.

А мы продолжаем наш бессмысленн-беспощадный труд и стремиться к новым высотам
и делаем в 2012 году ролевую игру "Задверье"
по мотивам книг Нила Геймана

саму книгу можно прочитать тут:


игра пройдет с 16-18 ноября в Москве на территории Московского подземного клуба "Лабиринт"
подробнее фотографии можно посмотреть тут
Это ст. м. Киевская. Там и зимой и летом средняя температура +17 градусов. Поэтому не бойтесь замерзнуть.
Это трех-уровневые подвалы девятнадцатого века и центр города наконец! :-)

Нами очень любим этот мир и мы постараемся сделать его, как можно более достоверным и интересным!


"Города очень похожи на людей.
Мало кто знает, что таится глубоко внутри" мистер Крупп

Здесь слово становится силой в прямом смысле - ведь слова, которые в Над-Лондоне всего лишь названия улиц, парков, станций метро, в Под-Лондоне обретают свое истинное значение и смысл. Есть миры и тайны, а есть между ними двери и пути. куда пойдете именно вы? Что таиться за поворотом? Здесь свои законы и свои правила. Здесь время ничего не значит, а обещание дороже, чем деньги. В этом мире чтят традиции, любят свои истории и чудеса здесь в порядке вещей.

30 июля 1987 года королева Елизавета II открыла новую ветку лондонского метрополитена - Docklands Light Railway. Через сто одиннадцать дней Доклендская ветка окончательно сформируется и врастет в мир Под-Лондона, и ее представители появятся в ноябре на Ярмарке - главном событии этого мира.


МГ Знак Качества и Великая Степь и другие прекрасные люди

Время и место:

Игра пройдет в Москве на полигоне “Лабиринт” 16-18 ноября 2012 года.
Кол-во участников 100-120 человек.

Предварительная сетка ролей:

комьюнити игры:


присоединяйтесь!
сыграем? ;-)
Ссылка на материалы по Одессе здесь: http://zilant.konvent.ru/wiki/Семинар_по_игровой_журналистике/Одесские_новости_фоторепотаж_о_буднях_газеты

Вопросы на засыпку - для вас как для игроков чем была газета, и какие пожелания к игровой прессе в принципе.

И если кто-то смог скачать наши номера здесь: http://www.divshare.com/download/14838405-144 и прочитать их в нужном формате, и перевести в пдф-ку - буду очень и очень признательна. Потому как в моем опенофиссе все шрифты и красивости редактирования слетели, к сожалению.

Так что один косяк уже нашла у себя - сохранять в пдф-ку нужно на самой игре, чтобы не разыскивать потом.

Если вы где-то и когда-то тоже издавали газеты - присылайте, привозите - сделаем выставку игровой прессы.

пост-автерпати

10 июня
20 часов 30 минут

"Гарцующий Дредноут"
м. Сухаревская, или м. Комсомольская
ул.Большая Спасская. д.8

обмениваемся впечатлениями, тусим, гуляем.
костюмы по-желанию.

творческие предложения и проявления приветствуются:-)

также будут продаваться значки игры по 30 рублей шт.
можно заказать значок, оставив комментарий :-)
Уважаемые, я исправилась относительно Дедвуда.
Даже месяца не прошло, чено-чено! =)

Немножко выложу здесь, остальное в альбоме по ссылке.
На маноре и во вконтакте продублирую сама, очень прошу не перезаливать во вконтакт.
Ссылку на альбом во вконтакте дам здесь и на Маноре.

Альбом: Odessa-jpg

Read more...Collapse )

Ссылка на альбом, где лежит все - под каждой фотографией.
Альбом во вконтакте (если кому надо и это) http://vkontakte.ru/photo2822435_263199943#/album2822435_135462607

Вместо отчета с Одессы

Обычно мастеру на игре не удается толком пофотографировать. Так что выложу те несколько снимков, кои успел сделать.(15 фоток примерно по полмегабайта каждая)Collapse )
Генерал-губернатор Шварц и генерал Гришин-Алмазов взывали к патриотизму и сложности момента - и таки уговорили. Папа Сатырос прилюдно пришел регистрировать оружие - Фроим Грач пришел это видеть. Народ плачет  от умилиения :)  
Оперативная съемка :)

Сразу скажу, что в отчете буду говорить не только от имени своего персонажа, но и пожизневые комментарии, которые, на мой взгляд, будут только дополнять картину игры. Также отмечу, что представляю свое субъективное мнение об игре, так как я это воспринимал, посему заранее извиняюсь, ежели что не так.

Перед поездкой на РИ «Одесса-мама», я конечно же разрабатывал определенные планы действий своего персонажа на игре, однако, узнав от мастеров, что часть игроков не заехала, решил точный план определять исходя из фактического присутствия заехавших на полигон людей.

         В утро 7 мая меня разбудил свисток штаб-капитана Остроумова (Азазелло), который бегал по казарме и истошно кричал на солдат и офицеров своего гарнизона: «Мать Вашу, спим, а Россию то уже прос…ли! А ну, подъем, за веру царя и Отечество». Ответ поручика был шикарен: «Что уже прос…ли?! Ну, тогда можно выпить».  Исходя из этого, у меня начали закрадываться мысли, что с непомерным рвением Остроумова надо что-то делать.

         Настроение подняли великолепные блинчики, которыми меня поподчивали на завтрак в «Неаполе», а также душевный разговор с обитателями гостиницы и ее несравненной хозяйкой Любовь Петровной. Право же, неподдельное сочувствие госпожи Флоренской идеалам белого движения вызывало безмерное уважение к ней и гордость за то, что в России еще остались истинные дочери Отечества. Кроме того, ей действительно удалось создать в гостинице своеобразную обитель прежней царской России, причем в «Неаполе» мне было значительно комфортнее находиться, чем у нас в казармах. 

Далее, к параду. По его результатам, оценив расстановку сил, я сделал следующие выводы: численность белых (4 человека вместе с Гришиным – Алмазовым) не позволяет выступить самостоятельной силой и хоть как-то контролировать город. Наличие в контрразведке и полиции по одному человеку существенно затрудняет проведение серьезной агентурной работы по выявлению красного подполья. Ибо изначально никакой агентурной сети у меня не было, а приобретать ее за столь короткое время, да еще и когда каждая собака тебя в городе знает, задача нереальная. Серьезную военную силу в Одессе представляли три локации: французы, фортовые и казаки. Посему одной из первоочередных задач я видел в недопущении обострении отношений с ними, по возможности сталкивая их друг с другом. Также нельзя было допустить объединение какой-либо из указанных трех локаций с красными, иначе тогда уже договориться не получится в силу идеологических разногласий и белых тупо вынесут, причем они даже не успеют мяукнуть.

         В связи с этим, для того. Чтобы хоть как-то взять ситуацию под свой (белогвардейский) контроль, мною было предложено генерал-лейтенанту Гришину-Алмазову ввести в городе чрезвычайное положение, указ о котором был совместно разработан с супругами Шварц (за что им огромное спасибо) и предусматривал: жесткие меры к распространителями большевистской агитации, вплоть до расстрела на месте, возможность беспрепятственного проведения обысков в домах «честных» граждан, запрет на свободное, без специального разрешения, ношение огнестрельного оружия гражданскими, а также (самое главное) совместное с французами патрулирование города. Одновременно указом Гришина-Алмазова я был назначен его адъютантом и заместителем.

         В идеале мною планировалось постепенное возведение Гришина-Алмазова на должность диктатора Одессы, при поддержке французов (для обеспечения порядка среди русского населения) и с единодушного одобрения совета города (после введения военного положения).

         Все эти размышления прервал инцидент, произошедший с рядовым белой армии, который был ранен в перестрелке с косившим под фартового гражданином Одессы. При допросе, последний мне сознался, что является кадровым офицером французской армии и прибыл в город с разведывательными целями. Это подтвердило командование французским легионом. После чего, пойманный иностранный разведчик был передан своим с наилучшими пожеланиями. Это позволяло рассчитывать на дальнейшие уступки со стороны французов. Так, когда ко мне подошли гарные хлопцы из Малиновки (во время того, как я имел честь обедать в кафе на Дерибасовской в компании генерал-лейтенанта) и сообщили, что собираются вынести одного из Одесских авторитетов, попросив обеспечить невмешательство иностранного гарнизона, я договорился об этом с французами без проблем.

          Практически сразу же мне пришлось опять идти в расположение французов, которые задержали у себя анархистского агитатора (Коровка), при нем были обнаружены соответствующие листовки и фотография женщины эротического характера. Его преданность и фанатизм идеалам Крапоткина и прочей разлагающей разум истинного патриота России заразы, не вызывала сомнений, так как даже находясь в бредовом состоянии после ранения, он бредил лозунгами и проклятиями в адрес буржуазии и интервентов. Далее был организован показательный закрытый суд в составе: городской судья, секретарь судебного заседания, судебный пристав, обвиняемый и я в качестве обвинителя. При этом листовками судья интересовался слабо, зато фото вызвало неподдельный интерес. Вина агитатора не вызывала сомнений и была доказана. Анархист произнес пламенную речь (оказалось, это была речь Веры Засулич на судебном процессе по ее делу), после чего был приговорен к смертной казни. При этом великолепна фраза Коровки, который, выслушав смертный приговор,  сказал: «странно, а Вере Засулич это помогло».

Каково же было мое удивление, когда, через некоторое время, зайдя к нам в казарму, я обнаружил указанного приговоренного к смертной казни анархиста, спокойно распивающего водку в компании со штабс-капитаном Остроумовым. Последний, находясь в сильно приподнятом состоянии духа, тут же стал меня убеждать, что сидящий с ним агитатор замечательный человек и если мы его сейчас отпустим, он нам сей же час принесет кучу информации. Подобрав упавшую с пола челюсть, я проорал строгий выговор Остроумову, чтобы он не занимался не своим делом и отдал ему приказ казнить анархиста, зарубив шашками (ибо огнестрел по времени уже не действовал).

         Да, еще была попытка параллельно реализовать, в общем-то неплохую идею, придуманную генерал-губернатором Шварцом, который предложил задействовать Фроима Грача в обеспечении Одессы продовольствием, ибо в скором времени в городе мог возникнуть голод, чем неминуемо воспользовались бы красные. Для реализации этой идеи я лично встретился с Ф. Грачем и предложил тому негласную должность поставщика продовольствия в город. «Бывший» (ну, мы то-таки с вами знаем, шо бывших тут не бывает) воровской авторитет не возражал и дал свое согласие. Однако в дальнейшем эта задумка развития не получила, так как Ф. Грача убили этой же ночью. Хотя, по-моему, это убийство совершенно не вписывается в концепцию игры.            

         Завершил этот игровой день бал, куда я прибыл с очаровательной хозяйкой гостиницы «Неаполь». Однако на балу я находился недолго, так как получил информацию в отношении одного из граждан, проявлявших сочувствие красной заразе (по-моему это был сын Сатыраса). Взял его под белы рученьки (баго ошивался рядом) и повел на допрос. По пути ко мне подошел Остроумов, который сообщил о, якобы, заложенной на балу бомбе. Так как рисковать в этом случае было нельзя, я отдал приказ Остроумову от проведении эвакуации всех находящихся на балу граждан и обследовании помещения на предмет обнаружения взрывного устройства.  Вернувшись с допроса (хотя, надо было наверное паренька с лицом студента бомбиста, для верности шлепнуть) я обнаружил полную анархию и хаос, кучу трупов, а также офигевшего от крутости содеянного штабс-капитана Остроумова. И вот тут начинается самое интересное: согласно показаниям Остроумова когда он попытался вывести людей из помещения на него вдруг накинулись французы, во главе с генералом и попытались убить на месте. Французы же показали следующие: штаб-капитан Остроумов ворвался на бал и стал в жесткой форме требовать от присутствующих освободить помещение, когда его попытались арестовать, он накинулся на французских военных и убил одного из них. Кстати показания французов подтвердили уважаемые граждане г. Одессы, которые были непосредственными свидетелями инцидента и которым я мог в полной мере доверять. А дальше еще интереснее, пока я пытался разобраться во всем этом бардаке, наш разлюбезный штабс-капитан Остроумов задумал дуэль на ножах с неким «ночным убийцей» (порезавший пять человек, он был в тельняшке и пьян в стельку). На мой приказ, как старшего по должности, прекратить поножовщину, Остроумов не подчинился. Пришлось взять одного из подвернувшихся под руку белогвардейцев,   дать ему в руки нож и приказать зарезать противника Остроумова, что тот с успехом сделал. Устранив эту проблему, я бросился успокаивать  Любовь Петровну, ибо от творящегося вокруг обилия насилия и крови ей стало не по себе. Подвернувшемуся под руку стервецу Остроумову я сообщил, что его ждет военный трибунал, а  пока ему необходимо проводить госпожу Флоренскую до гостиницы, после чего вернуться в расположение казармы. Повелику возможно  извинившись перед его высокопревосходительством генералом Ансельмом, я решил дойти до «Неаполя» (так как пробки уже перегорали и мне хотелось водки  и хорошенько проматериться). Но не тут то было. Прихожу в «Неаполь» и узнаю от хозяйки гостиницы, что Остроумов явно превысил свои полномочия и устроил в гостинице обыск, да еще и пытался найти на меня компромат. И вот тут, даже не выпив водки, передо мной встала дилемма: либо Остроумов просто помешавшийся на патриотизме фанатик, либо наш  несравненный штабс-капитан предатель, задумавший столкнуть белых с французами. От тягостных размышлений отвлек сотрудник гостиницы, простой дворник Константин Туча, который оказался не так прост и главное очень полезен. Оказывается кто-то подкидывал в почтовый ящик красные листовки. Пока я соображал что сделать (так как концу дня я уже туго соображал), Костя предложил элементарную засаду. И вот тут я понял, что он очень даже нужный человек (с учетом того, что я в контрразведке один), тем более и собеседник он оказался отличный. После этого, я наконец приземлился на стул за столом с едой в «Неаполе» и выпил таки водки. С одной стороны хорошо, а другой предстояло хорошенько подумать, как отмазывать Остроумова, ибо я чувствовал жопой, что французы на этом не успокоятся. Тут в гостиницу пришли музыканты (к сожалению не помню кто). Я еще раз выпил водки и заказал им песню про жопу.

         На сим прерву свою отчет. Продолжение последует.  

 

Предотчет по игре

Игра была просто супер. Хотя, в силу того, что белых заехало ужасно мало, а в контрразведке и полиции было вообще по одному человеку, я, как говорится, "наелся" и набегался уже в первый день. А вообще, спасибо огромное: мастерам (Сурку, Дис и Кисе) - за несгибаемое стремление провести игру на высоком уровне (и это удалось в полной мере)несмотря ни на что; всему "Неаполю" и его очаровательной хозяйке - за поддержку и невероятно комфортное общение; штабс-капитану Остроумову - за безграничную преданность вере, царю и Отечеству; генерал-лейтенанту Гришину-Алмазову - за полное единодушие в деле борьбы с красной заразой; мадемуазель Шапо - несмотря на все разногласия, я все-равно поклонник Вашего таланта; генерал-губернатору Шварцу и его супруге за совместное участие и полное единодушие в наших черных замыслах во имя светлой идеи; а также тем музыкантам, которые по моей просьбе исполнили потрясающую песню про жопу. Заранее извиняюсь, если кого забыл.

Итак. Все началось с того, что в наш госпиталь назначили нового главврача. Доктор Наталья чрезвычайно оскорбилась, - она сама рассчитывала получить эту должность. Мы ждали, что он приедет ночью или утром, но он так и не появился. Ходили слухи, что всю ночь он пьянствовал в компании господ офицеров, и доктор Каплан даже утверждала, что видела его там. Пошли мы к белым спрашивать, куда они девали нашего доктора.
-А как он выглядел?
-Знаете, вчера, когда пил с вами, - ну очень плохо!

К расследованию подключился городской суд. В результате доктор так и не нашелся, зато Наталья едва не угодила в тюрьму по обвинению в убийстве. Ведь у нее был мотив – она сама претендовала на должность главврача!

Read more...Collapse )

Первая часть отчета

Первый надрез на маловолосатой лысой тыкве. Эмоциии.
Много букв прячу под кат.

Я долго думала с чего начать отчет, так как в голове очень много событий и слов. Пэтому излагать буду по-порядку, в нескольких частях. В первых строках, я хочу поблагодарить Мастерскую группу,  с которой мне было приятно и комфортно работать, особенно на полигоне. Поверьте это очень важно в условиях постоянного форс-мажора знать, что тебе есть на кого положиться и на чье плечо опереться. Это была  непростая работа, так как МГ участвовала в межрегиональном проекте.
Мы столкнклись со сложностями подхода к мастерению игр в разных регионах, в связи с переносом игры и переформированием МГ к новому проекту с 2010 на 2011, что было не просто, так как уже была проделана колосальная работа, а нужно было переделывать многое, сменой полигона, а также колосальным  по объему материалом и сюжетам, в который новым людям приходилось "въезжать с места в карьер".  т.п.
Мы все это поимели. Но об этом я буду говорить на мастерском сборе. Положительные и негативные стороны мною выловлены и будут учтены. Также я хочу выразить благодарность тем людям, кто помогал в создании игры, но на полигоне не был. Я постараюсь всех перечислить поименно и никого не забыть. С указанием года:-)
В создании игры принимали участие:
Большой и Малый Фонтан
(Кимич) 2011г. Москва
(Сталкер) 2011г. Москва
Белая армия
 (Киса) 2010-2011г. Воронеж
Молдаванка
(Ветка) 2010-2011г. Н-Новгород
до игры ей помогала, но на полигоне не была
(Кэш) 2010-2011г. Воронеж
Пересыпь
(Костя-Грек) 2010-2011г. Воронеж ( так же он делал деньги для игры)
до игры ему помогала, но на полигоне не была Сысоева Татьяна 2011г. С-Петербург.
Севериновка, ставка Григория Котовского.
(Сафка) 2010-2011г. Воронеж
Малиновка
(Фейка) 2010-2011г. Москва
Французы
(Дорвен) 2010-2011г. Москва
(Родя) 2010-2011г. Москва
Госпиталь. Мастер по медицине.

(Флори) 2010-2011г. Воронеж-Москва
Хостинг, верстка сайта.
(Белегнар ) 2010-2011г. Москва
Детский сад
(Рамира) 2010-2011г. Екатеринбург-Менделеево
Мертвятник
Морана 2010г Н-Новгород
Универсальный незаменимый человек

Дядя Слава Рожков 2011г. Москва
Боевка
Костик 11 2010-2011г. Москва
Помощь с материалами,  Критика, Консультации, АХЧ, Радиосвязь и т.п.
Ааард, Раммка, Ставр, Данила, Корсар, Коровка, Кароль, Мэлвин, Яр, Тетроний, Глеб Булгаков, Маузер, Хадин, ЗБ, Котенок, Пупок, Арафель, Брехов, Хрюша.
Сюжет
Призрак
Дис
Сурок
________________________________________________________________________________________________________

Далее я хочу сказать, что для меня является самой загадочной темой в ролевом движении, и о чем мне хотелось бы сказать особо.
На протяжении 15 лет, меня поражают и удивляют люди, которые не зарабатывая на ролевой игре, ни копейки денег:
шьют костюмы, перелопачивают горы информации, не спят ночами, выбивают отпуска, оббивают пороги администрации полигонов, тратят кучу нервов и времени, и денег, убиваются веником, пашут как проклятые, вывозят антураж, дополнительные материалы и т.д. и т.п. По сути ради трех суток игры.
Мы все играем, человек рождается и пока он маленький - играет в игры, потом он вырастает и, наверное, глубоко в душе, все равно подолжает играть сам с собой... Меня каждый раз трогает, когда вдруг, на одну кем-то выдвинутую идею, подрывается куча народу.
Когда вдруг раз, на полигоне вырастают поселения, приезжают, зачастую, совершенно незнакомые друг с другом люди и начинается игра. За трое игровых суток случается огромное кол-во событий, переживаний, радостей и горестей, мистических совпадений и выброса адреналина, гораздо больше, чем в обычной жизни, даже, за неделю. Зачем мы Играем или Делаем РИ? я не знаю :-)
И не хочу даже отвечать на этот вопрос. Но каждый раз когда я понимаю, что вот сейчас мы сыграли,
со многими взрослыми и не очень людьми интересную нам всем тему, не у себя дома перед зеркалом сами с собой, а вот тут на полигоне. Что мы приехали даже из разных городов и стран. Что мы относимся к разным пластам ролевого движения (на данной игре это особенно было актуально!), к разным социальным группам, к разным возрастным категориям, у нас разные профессии, интересы и т.п. - Мне щемит сердце. Это стоит очень дорого, честное слово.  Когда уезжая с полигона мы произносим фразу, которая звучит как пароль и отзыв. Мы говорим друг другу - СПАСИБО ЗА ИГРУ!
Вдумайтесь.

Спасибо за игру!
Спасибо за то, что вы играете!

не бывает бывших ролевиков.
и понять что это такое, можно только, хоть раз побывав на игре.

За сим с первой эмоциональной частью закончу.

продолжение следует
....